VIDEOJUEGOS COMO CULTURA

VIDEOJUEGOS COMO CULTURA. LUDIFICACIÓN DE LA SOCIEDAD CONTEMPORÁNEA

Editorial:
AMPERSAND
Any d'edició:
Matèria
Sociologia / Feminisme
ISBN:
978-84-125754-8-4
Pàgines:
250
Enquadernació:
Rústica
Disponibilitat:
Disponibilitat inmediata

Descompte:

-5%

Abans:

20,00 €

Desprès:

19,00 €
Comprar

Los videojuegos son cada vez más importantes en nuestra vida cultural y su impacto se extiende a muchos aspectos de la vida cotidiana: el consumo, la formación de comunidades, el desarrollo identitario. A partir de datos empíricos actualizados y producidos especialmente para esta investigación, este libro no solo explora la cultura de los videojuegos en la contemporaneidad sino que también considera la forma en que los videojuegos proveen una perspectiva importante sobre la fase moderna de la cultura digital y participativa, los patrones de consumo y formación identitaria, la modernidad tardía y las racionalidades políticas contemporáneas.