SCRATCH APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO

SCRATCH APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO

Editorial:
RA-MA
Año de edición:
Materia
Informática
ISBN:
978-84-9964-763-0
Páginas:
456
Encuadernación:
Rústica
Disponibilidad:
Disponible en 10 días

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Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones educativas y creaciones artísticas interactivas de diverso tipo. Se expli